Azzas3D beta 준비 중

우리 동네를 블록으로.

위성·항공영상과 공공 건물데이터를 읽어, 실제 동네의 지형·건물·도로를 샌드박스 게임에서 걸어다닐 수 있는 블록 데이터로 바꿉니다.

경기도 남양주시 평내동 1km² 를 블록으로 변환한 결과
경기 남양주 평내동 · 반경 500 m · 건물 1,145동. 북쪽 천마산 자락, 경춘선 철로, 아파트 단지와 저층 주택가가 실제 배치대로 재현됩니다.

무엇이 실제 데이터인가

지형

항공측량 기반 수치표고모델. 1.5 m 간격으로 능선과 골짜기를 읽습니다.

건물

건물 외곽선에 건축물대장의 실측 높이·층수·용도·지붕구조를 결합합니다.

지면

항공영상에서 아스팔트·보도블록·잔디·논밭을 가려 블록 재질로 옮깁니다.

도로

차도·인도·중앙선·횡단보도를 폭과 등급에 맞춰 계층으로 그립니다.

아파트 단지 근접 — 산책로와 옥상 구조물
단지 안 산책로, 옥상의 계단실·물탱크, 전신주와 가로등까지 눈높이 디테일을 채웁니다.
고층 아파트 — 층별 창과 발코니 난간
건물 내부는 층 바닥으로 나뉘고, 창은 유리로 뚫려 실내 조명이 새어나옵니다.

바로 열리는 프로그램

변환이 끝나면 게임 맵과 함께 설계용 파일(DXF·OBJ·STL·3DM)이 같이 나옵니다.

AutoCAD Revit SketchUp Rhino Blender Unreal Engine

쓰임

현재 상태

변환 범위한 번에 최대 1 × 1 km (반경 500 m)
해상도1 블록 = 0.5 m
산출 형식Sponge Schematic (.schem)
공개 여부비공개 개발 중 — 공개 베타 준비 단계
이 프로젝트는 공공데이터를 활용한 개인 개발 프로젝트입니다. 데이터 이용 조건 확인 및 정식 이용 절차를 진행 중이며, 그 절차가 끝난 뒤 공개할 예정입니다.

데이터 출처